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by Mauricio Rivera R.
Rizoma No. 1 / Rhizome No. 1
Periodismo y Arte en
Sociedades Digitales
Journalism and Art
in Digital Societies
/
Índice / index
Fase 1 / Phase 1
Origen / origin
Nucleo / nucleus
Ficción / fiction
Ilustradas / illustrated
Líneas temáticas / thematic lines
Fase 2 / Phase 2
FOByN_Grupo de foco /GFB&W_Focus group
Distopias a la C. / Dystopias in my B.Y.
¡Musicaliceme esta!
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Fase 1 / Phase 1
#presentadocomorizoma
Durante esta fase La intención es reflejar como ejercicios de diversas escalas de análisis académico y periodístico han nutrido el desarrollo de obras literarias y audiovisuales (y vice versa).
#presentedasarhizome
During this phase, the aim is to reflect how exercises on a different scale of academic and journalistic analysis have fed into the development of literary and audiovisual artworks (and vice versa).
Nota: Los temas que este primer rizoma explora, giran en torno a la influencia de las tecnologías electromagnéticas y digitales de comunicación.
Note: The subject that this, our first rhizome, explore, revolve around the influence of electromagnetic and digital communication technologies.
I. Origen / Origin
Este conjunto de obras cuestiona desde distintos géneros el rol del periodismo y el arte en las llamadas sociedades digitales del S. XXI.
This body of work questions, from different genres, the roles of journalism and art in the so-called digital societies of the 21st century.
Como base teórica, presenta ensayos extraídos de mi disertación doctoral, titulada (precisamente): Periodismo y Arte en las Sociedades Digitales (Journalism and Art in Digital Societies).
De aquí salen las definiciones que desde entonces he venido utilizando, de los términos periodismo, arte y sociedades digitales.
As a theoretical base, it presents essays and articles extracted from my doctoral dissertation, titled (precisely): Journalism and Art in Digital Societies.
From here I took definitions I have been using since, of the terms: journalism, art and digital societies.
Ante las dos primeras, escogí una premisa del teórico de las comunicaciones Marshall McLuhan, quien veía al arte como un ‘sistema distante de alarma preventiva distante’.
Esta es una facultad que el periodismo, en su pretensión de primer borrador de la historia, haría bien en valorar.
Sobre todo cuando la alarma viene de autores que han vivido en la frontera de ambas prácticas, como George Orwell, sobre quien presento el ensayo La Visión Orwelliana de la Utopía; o Manuel Zapata Olivella, Gabriel García Márquez y Jaime Garzón, cuyas obras incluyo en el análisis presentado en: Historia vs. Memoria en el arte colombiano del S.XX.
Regarding the first two, I chose a premise stated by communications theorist Marshall McLuhan, who defined art as a ‘Distant Early Warning system (DEW)’.
This is a faculty that journalism, in its pretension to be the first draft of history, should value.
Especially when the alarm comes from authors who lived in the border between the two practices, like George Orwell, whose work is studied in the essay: The Orwellian Vision of Utopia; or Manuel Zapata Olivella, Gabriel García Márquez and Jaime Garzón, whose work is included in the analysis presented in: History vs. Memory in Colombian art from the 20th century.
Enlaces / links
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Libro: Después de La Vorágine y otros ensayos sobre arte y periodismo en el S. XXI (ESP)
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Book: Journalism and Art in Digital Societies (ENG)
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Article: The Orwellian Vision of Utopia (ENG)
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Article: History vs. Memory in Colombian art of the 20th century (ENG)vision of Utopia
II. Núcleo / Nucleus
El presente conjunto gira en torno al ejercicio documental: Fiebres de Oro en Blanco y Negro, sobre la vida, obra y muerte de José Eustasio Rivera.
This body or work revolves around the exercise in documentary: Gold Fevers in Black and White, about the life, work and death of José Eustasio Rivera.
Enlaces / Links
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Propuesta: Fiebres de Oro en Blanco y Negro (ESP)
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Proposal: Gold Fevers in Black and White (ENG)
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Ensayo interactivo: Después de La Vorágine (ESP)
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Interactive essay: What lies beyond The Vortex (ENG)vision of Utopia
III. Obras de ficción / Fiction works
Nota: Las muestras de ficción incluidas en el conjunto, transcurren como consecuencia de la irrupción de la modernidad en Latinoamérica.
En la saga del MetAlgoritmo, se presenta una proyección distópica (por llamarla de algún modo) del destino de esta región a lo largo del S. XXI.
En las historias relacionadas con la ciudad (imaginaria) de Villalibre: la Perla de las Aguas, joya arquitectónica y cultural de la nación, se presenta una interpretación histórica de cinco siglos de vida colonial y republicana en la región.
Note: The samples of fiction are stories that occur as a consequence of the irruption of modernity in Latin America.
The saga of the MetAlgorithm, presents a dystopic projection (to call it somehow) of the region’s fate throughout the 21st century.
The stories related to the (imaginary) city of Villalibre: the Pearl of the Waters, architectural and cultural jewel of the nation, present an interpretation of five centuries of colonial and republican history in the region (only available in Spanish).
a. La Saga del MetAlgoritmo / The saga of the MetAlgorithm
La saga del MetAlgoritmo gira en torno a la novela: El Libro de Giuliano: un refugio en la noche en el Paraíso del Diablo, la cual ya se encuentra disponible (online) y también ha de ser publicada de manera periódica (y gratuita) a lo largo de 2025.
Como complemento de El Libro de Giuliano, también presenta dos obras gráficas que narran dos capítulos de la novela, titulados: Tintes Apolíneos y Camera Ubiqua.
Imaginada en un punto más distante del mismo futuro (el futuro del MetAlgoritmo) La Guerra Contra las Carnes es una adaptación gráfica de una tragedia en 2 actos, que ocurre en un mundo en el que la posesión y tráfico de productos cárnicos han sido declaradas ilegales. Narra la historia de un grupo de carne-traficantes y de los dramas, vicios y placeres que los rodean
(estas últimas 3 disponibles en inglés, español y en versión bilingüe).
The saga of the MetAlgorithm revolves around the novel: The Book of Giuliano: a shelter in the night in the Devil’s Paradise, which version in Spanish is available online and will be periodically published (English version included) as an open resource throughout 2025.
As a complement to The Book of Giuliano, it also presents two graphic stories, which narrate two of the novel’s chapters, titled: Apollonian Hues and Camera Ubiqua.
It also includes The War on Meats, graphic adaptation of a tragedy in 02 acts, which takes place in a further point of the same future (the future of the MetAlgorithm) where the possession and traffic of meat-produce have become illegal activities. It tells the story of a group of meat-dealers and the dramas, vices and pleasures of the world that surrounds them
(these last 3 are available in English, Spanish and bilingual versions.
b. El Trapecio & Otra Noche en Villalibre
Incluye la novela El Trapecio (publicada en 2024 a través de la editorial Caza de Libros) y la obra gráfica Otra Noche en Villalibre, las cuales transcurren en la ciudad (imaginaria) de Villalibre: perla arquitectónica y cultural de la nación, ubicada en el corazón de Sudamérica.
Includes the novel El Trapecio (published in 2024 through the editorial house Caza de Libros) and the graphic story Otra Noche en Villalibre, which take place in the (imaginary) city of Villalibre: the nation’s architectonic and cultural jewel, located in the heart of South America.
De momento solo disponible en español / currently only available in Spanish
Enlaces / Links
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Libro: El Libro de Giuliano (completo, ESP)
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Libro / Book: El Libro de Giuliano / The Book of Giuliano (period. ESP & ENG)
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Grap(h)ic(a): Tintes Apolíneos / Apollonian Hues (ESP, ENG & Bil)
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Grap(h)ic(a): Camera Ubiqua (ESP, ENG & Bil)
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Grap(h)ic(a): La Guerra contra las Carnes / The War on Meats (ESP, ENG & Bil)
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Grap(h)ic(a): Atomus Tempore Vol. 2 (ESP, ENG & Bil)
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Libro: El Trapecio (impreso)
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ebook: El Trapecio
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Grafica: Otra Nocke en Villalibre
IV. Historias ilustradas / illustrated stories
a. Don Espirito Selva
Las historias ilustradas provienen de rondas experimentales de los juegos diseñados bajo el modelo: Cartas de Creación Colectiva. Su producción es parte del proceso de promoción y financiación del ejercicio documental: Fiebres de Oro en Blanco y Negro.
The illustrated stories come from experimental rounds of games designed under the model: Cards of Collective Creation. Their production is part of the process to promote and finance the exercise in documentary: Gold Fevers in Black and White.
V. Líneas temáticas / thematic lines
Los títulos incluidas están conectadas por
5 líneas temáticas:
Artistas como ‘sistemas de alarma preventiva’
Residuos del viejo mundo
Demonios de la modernidad
Influencia de los poderes globales en Latinoamérica
Destino de la Amazonía
The titles included are connected by
5 thematic lines:
Artists as ‘early warning systems’
Residuals of the old world
Demons of modernity
Influence of global powers on Latin America
The fate of Amazonia
Rizoma No. 1 J&A_P&A
Líneas temáticas / Thematic lines
Todas las líneas / All the lines
'Early warning systems'
Residuals / viejo mundo
Demonios de la modernidad / modern demons
Influencia global powers
Destino / Amazonia
Fase 2 / Phase 2
#peguesealrizoma
Durante esta fase, la intención es abrir los títulos que hacen parte del rizoma a su interacción con el público: buscando nuevas interpretaciones y puntos de vista, a través de actividades que incluyen grupos de foco y juegos de creación de colectiva.
#sticktotherhizome
During this phase, the aim is to open the titles in the rhizome to the public’s interaction: looking for new interpretations and points of view, through activities that include focus groups and games of collective creation.
Fiebres de Oro en Blanco y Negro / Gold Fevers in Black and White:
Grupos de foco / Focus groups
Tiempo estimado: 2hrs.
Presentación / proyección: 1hr+15min
Comentarios / Preguntas: 45min
Tiempo estimado: 2hrs.
Presentación / proyección: 1hr+15min
Comentarios / Preguntas: 45min
MetAlgoritmo / MetAlgorithm:
Juego / Game: Distopías a la criolla / Dystopias in my backyard
Tiempo estimado: 2hrs.
Invita a los jugadores a crear sus propias historias dentro del universo imaginado en la saga del MetAlgoritmo. Nota: no es necesario leer las historias publicadas dentro de la saga, simplemente seguir las instrucciones de los diferentes escenarios presentados.
Tiempo estimado: 2hrs.
Invites players to create their own stories within the universe imagined in the saga of the MetAlgorithm. Note: it is not necessary to read the stories published within the sage, you just need to follow the instructions in the different scenarios presented.
Villalibre:
Juego: Musicaliceme esta
Tiempo estimado: indefinido
Invita a creadores musicales a musicalizar las canciones del cancionero libreño. Las líricas pueden ser musicalizadas en su totalidad o por fragmentos.
Trovas de la Villa No. 1
Huyendo de la Villa
Sonsonete del Tuerto
Lamento del agua
Trovas de la Villa No. 2
Los hados del destino
Cumbres de la Villa No. 1
Cumbres de la Villa No. 2
Ritmo carnavalero
La Comunidad del Cepillo
Merengue de la Villa
Trovas de la Villa No. 3
(contra el muro)
Acomodado en el estupor
La paranoia
Noche legendaria
Los rumores del espectro
Para organizar la presentación y grupo de foco del ejercicio documental: Fiebres de Oro en Blanco y Negro, al igual que las demás actividades y juegos relacionadas a las otras obras deben coordinarse con el autor a través del siguiente formulario:
To organise the presentation and focus group of the exercise in documentary: Gold Fevers in Black and White, you must coordinate with the author through the following form:
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